“你刚刚杀了他?”提亚贝鲁难以置信的说到,“这可是死亡游戏!游戏死亡现实也会死亡的!你这么可以这样做?这是犯罪行为!”
“燃烧瓶对于十三级玩家只能够造成764点伤害,最大也就只有三分之一,而这里是屏蔽痛觉的,只是看着吓人而已。”红叶推了推眼镜。
而丰子也收好了武器,看着众人说到,“另外,我们不是封测玩家,不过那个家伙姓白,最近兴建的美食城的那个白氏集团,而那位女士,你们本地人应该不陌生才对。红枫塔的第二十七代预备管理者。”
众所周知,本子都是畏威而不畏德的。
在知道几人身份不凡之后,所有的小心思都压了下去。作为一个社团合法的国家,他们都不希望自己好不容易离开游戏之后,立刻成为东京湾的沉淀物之一。
“我这个人很好说话,想要奖励也不是不可以。甚至远程装备和爆炸物我也可以提供。”白夜的话一下子让他们安心了许多,不过他们也知道,这种话之后必然有一个但是。
“不过,我也最讨厌什么都不做就想要不劳而获的人。”
“没有人希望参与一个危及生命的游戏,也没有人不希望能够安稳的生活,但是事已至此,我不希望再有人闹分裂。”
“两个月的世界,应该已经让你们相信,这个游戏并不是简单的知道情报就必然能够活下来。”
“哪怕以后有了远程武器,战斗也并不适合所有的玩家,特别是要面对死亡的压力的时候,许多人先天性的会无法适应。”
“以目前的情况,外界没有人能在不危及到我们生命的前提,下打败茅场晶彦,将我们解救出去。”
“我们目前只能够相信他会信守承诺,在我们打通关之后放我们离开。”
“所以分工是非常有必要的。”
“哪怕什么都不做,也不要拖后腿。以后,更不要出现什么代表,不论是普通人还是前线攻略组,都不过是人质,我们要做的,也仅仅是一起活下去!”
……
总之,借着打败第一层BOSS,以及稳定出产的远程武器,以二代们为核心,组建了第一个工会。
至于工会名字……刀剑的第一公会自然是血盟骑士团!
作为第一个击杀BOSS的工会,加上非刀剑系列的远程武器与投掷爆炸物,大量精英玩家被吸引加盟,也因此,血盟骑士团的扩张速度也是相当之快。至于有没有人是希望脱离游戏之后,可以凭借这份关系的一些什么好处,那必然是有,且不少的。
虽然人数越来越多,但总体来说还是有条不絮的扩张着,并没有多大的混乱。
也不是没有人对装备动心思,但是白夜公开制作流程图,许多偏副职业的玩家尝试过之后,表示可以做,但是时间远比打造有游戏图纸的剑盾要长。
而因为与外界通信断绝,白夜制作出的武器无法在官方论坛上得到认证码,就无法开启交易系统交易,让白夜的图纸流通起来。
白夜几人又身份不凡,没有人觉得对白夜他们动手之后还能有一个好下场,于是,久远的手工作坊再一次出现。
游戏里也开始了朝九晚五的工作。
没有电,晚上很多事情做不了。而照明道具有耐久,并且还有破除地图迷雾的作用,不能浪费在生产上。
而且因为远程武器的出现,基本上玩家们早上起来都会先去工坊打一打短工换几个投掷物,而后去野外压逐渐是采集为主,战斗为辅。
也因此,哪怕想要多工作几个小时,资源的刷新量也不够。
每一天,玩家们都带着希望的笑容。
人们相信,白夜会逐渐的提升科技树,而后让野怪们见识到热武器的威力。
直到一位叫希兹克利夫的玩家出现在了备选成员名单上,白夜才结束了枯燥而机械的生活流程。
希兹克利夫,呃,也就是SAO游戏的开发者茅场晶彦,在进入血盟骑士团招募处的时候都感觉自己有点茫然。
本来他是准备在玩家们都开始熟悉起来了SAO的游戏玩法后,在工会体系刚刚开始出现之时就创办一个工会的。
只是没想到的是,工会确实是起来了,不过一同兴起的还有热武器科技树。作为刀剑技能有游戏加成的情况下,这种原本仅仅是为了体现物理引擎逼真的东西,对于所有的野怪的伤害都要打一个折扣,对部分特殊的BOSS更是堪称刮痧。
游戏设计中除了不用费心记住剑技起手式,攻击距离更远一定之外,并没有什么突出的优点。而当游戏变得会死人之后,这两个优点直接就代表着安全!而安全!就是最大的优点!
当然,茅场晶彦虽然不可能大幅度改动物理引擎,但是他也可以想办法增强野怪。
只是既然是为了观察玩家们对这世界的开拓和互相的影响,茅场晶彦也就不去给人添堵,而是很随性的准备直接加入这个工会。
要通关SAO还得很久,自己可以在这工会当中慢慢的向上爬,这也会是一种不错的经历。而且因为现实黑客时刻不停的侵扰,以及因为他以管理员权限强行关停游戏部分功能设施,导致现在游戏里面也发现了出现了一点意外的问题,这段时间自己正好找个军团在里面低调一点,先把那些问题处理了再说。
毕竟没有游戏会没有bug,测试结束之后也需要打补丁和更新。刀剑哪怕再怎么划时代,也依旧由人造就,而人造物,总会有未知的缺陷,要使用中才能够发现。
而且还有乐园的人进来搞事情,哪怕能力带不进来,经验与乐园认证道具可不是一个普通人可以发现的。
因为有着19级的超高等级,茅场晶彦入团那是板上钉钉,甚至因为这件事负责招募的成员都还特地给正在撸铁的白夜发了一份邮件。
对于这位GM的加入,他当然是抱着欢迎的态度,不管对方的目的是什么,都是一股巨大的助力。而因为白夜组建了血盟骑士团,并且大范围招人,引起了相当的轰动与影响,其他组织也先后有样学样,诞生了不少奇葩的公会。
血盟骑士团虽然对打零工的基本没有限制,但是招收玩家的标准要严格的多。
而且标准不止一套,战斗、生产、情报各方面都有,标准很严格,正式加入的无一不是精英。
而其他公会不如骑士团强,不过标准也低,所有也同样的收纳了不少原本的散人。
这个游戏需要抱团的特性逐渐体现了出来,玩家们也开始互相聚集了。
团队的出现,有些是类似于‘月夜黑猫团’那样本来就是现实认识的朋友或者游戏里一路组队的队友,少数五六人组成的小团队,也有着‘圣龙联合’和‘军团’这样的大型工会。
有人的地方就有江湖,更何况这一片虚拟世界当中。
小型的亲友团倒是还好,大多都是互相一起组队出生共死的朋友,也不会盲目的扩大队伍,同样也没有太多的利益纠纷。更没有心思跟背景雄浑的骑士团比较。
但一些大型军团,对于血盟骑士团就有点自己的看法了。会花费如此多精力组建大型军团,有类似于‘军团’的团长辛卡这样,真的是会为普通玩家考虑主动担起责任的人,但是也有一些有想法的野心家。
至于野心是不是妄想,有没有吞噬掉理智,那都是细枝末节的东西了。
白夜并不关心那些事情,而是沉迷于因果地图的改进。
没有比游戏时间更好的成品作为参考了,经过数十天的纪录与尝试,白夜现在已经可以在预见某一个NPC后列出详细任务清单。
而哪怕是玩家,白夜也可以大致知晓一些需求与愿意付出的代价。
通过这一点判断一个人的人品,虽然不能够说十拿九稳,毕竟人心难测,但是也可以大致看出节操值和脸皮的厚度。
也由此,作为第三能力栏的因果地图,向着蜀山那恐怖如斯的人情因缘网,迈出了坚实的一步。
只是目前为止,因果地图虽然可以探测任务,但是接取任务,以及提交任务后保证奖励交割,这两点核心的问题上,还是要靠自己的“德行”。
武德不够充沛,是有可能遇见老赖的。甚至还可能被当成快递盒。
这方面,当前的世界应该是没有办法解决的,不过将世界数据模块化的成果带回去之后,白夜估计可以得到一些更有意思的启发。
除此之外,凭借着天赋的推演效果,白夜以非人的速度完善着游戏中的科技树。
而根据白夜自己的估算,等到半年之后,凭借着海量的热武器,哪怕是百层的BOSS,面对一万人的轮番轰炸,估计也不可能坚挺多久。
而这个速度,比起两年才到七十多层的原著,速度快的不是一两点。
至于茅场晶彦能不能接受他的天空之城忽然变成了枪炮的样子?大多数人估计不在意他在不在意。
再说,人不是来了吗?