收到南华老仙的邮件没多久,张扬就看到自己的领地范围内出现了兄弟会的蓝色箭头,并且随着时间一点点过去,箭头的数量也在逐步增多。
看到这一幕张扬稍微放松了不少,只要兄弟会能及时支援过来就行。
虽然张扬认为自己现在的实力不弱,但如果止战丨金戈的人数一多,凭他们的账号质量,到时候他的两队能换掉对面四五队主力就可以烧高香了。
然而看止战的红地,明显并不是只有四五个人,真要是让他们肆无忌惮的起要塞,到时候不仅他辛苦翻了一晚的地不但要被翻回去,就连他自己五级地估计也逃脱不了对方的魔掌。
那样一来这赛季该躺的就是他了,所幸兄弟会的执行力还不差,等止战丨金戈的人到了也无非就是将军对垒而已,不会让他去一挑四十的。
不过这双方眼看着就要演变成大规模冲突倒是张扬没想到的,不过这样也好,至少把战场放在这里,兄弟会其他世族的玩家倒也可以不用再担惊受怕了。
兄弟会世族频道
曲奇饼干:逍遥大佬牛逼!这就把止战的人逼得和我们正面对决了。
妖妖灵:感谢逍遥大佬,这下他们都去你们那了,我终于可以缓口气了,我差点以为我这赛季都没了,【难受】
孙行者:确实,真要让他们分散四面攻击的话我们还真不好处理,看样子逍遥戳到他们的痛处了。
司马错:不过他们的执行力确实厉害,我刚看了眼他们在那个刀王主城那的红地,加上在路上的箭头,他们应该是全团都过去了。
孙行者:没事,我离逍遥不是很远,现在已经在路上了。
土地公:大圣你三觉了吧?
孙行者:【阵容分享】,刚刚三觉,中午十二点之前还能再升几级,逍遥,你开荒队多少级了?
晓丨逍遥:战报!刚到二十二级。
怒荡千军:羡慕大佬,我想三觉还得一会。
南华老仙:还没飞地的赶紧飞地,在逍遥那边有地的可以先起要塞。
飞地的时候愿意发育的再发育会,不愿意发育的可以睡一会,不过我建议大家十二点之前不要睡觉,等体力消耗减半buff消失了再睡也不迟。
曲奇饼干:收到,要塞已经在建了。
……
随着止战丨金戈的人和兄弟会的人开始飞地起要塞,整个徐州的局势颇有一触即发的趋势。
在这风雨欲来的时候,兄弟会盟里的其他世族也没有闲着,在各自团长的带领下,他们以几个人一组开始朝着自己身边的止战丨金戈的领地铺去。
不过他们很快就遭到了止战丨金戈玩家的卡免,不过他们没有去试图强行突破防线,而是就在止战丨金戈玩家的周围徘徊,犹如狼群一般伺机待发。
只要止战丨金戈的玩家的主力敢在晓丨逍遥那边露头,这些虎视眈眈的玩家随时可以铺路进去强行翻地。
不得不说,兄弟会管理的这个决策确实是给了止战丨金戈玩家不小的压力,让他们颇有些举棋不定。
止战丨金戈世族频道
止战丨无尽:感觉我们被围了,要是再不想办法,我们迟早要被他们拖死。
止战丨刀王:好烦,我们虽然账号质量比他们强,但他们的人数太多了。
止战丨天下:都是那个晓丨逍遥做的太过分了,他居然想把剑王和刀王的势力值清零,难道他就不知道做事留一线,日后好相见吗?
止战丨灯神:没办法,谁让我们是敌人呢,不过这一切也确实都是那个晓丨逍遥引发的,要不是他我们现在也不会进退两难了。
止战丨剑王:要不你们别过来了,我躺几天没事,你们先处理其他人吧。
止战丨刀王:恩,我也这么想的,你们先打其他人,我们两个躺几天没事,等你们赢了我们再报仇也不迟。
止战丨无尽:那你们的开荒就追不上了。
止战丨剑王:没事,就算你们过来打架我们也发育不了。
止战丨灯神:其实我觉得吧,把他们汇聚到一起,我们在正面战场直接击溃他们也挺好的,反正他们的账号质量肯定不如我们。
狼牙、刺芒哪些人想翻地就让他们翻,等我们打赢了再翻回来就行了,只要等级在我们随便打五的。
止战丨无殇:这样太拼了,一旦有任何闪失,我们团这赛季就全躺了。
止战丨灯神:不拼怎么赢,何况我们来撞州本来就是拼命的事,不趁着现在他们还没发育起来种死他们,我们以后只会越来越难打。
止战丨圣君:恩,灯神说的有理。那就继续起要塞准备救剑王和刀王,刺芒、狼牙那些人铺路先用卡免拖着,等打赢了再找他们算账。
……
当时间来到早上十点多的时候,地处徐州琅琊郡的张扬主城附近的空地已经是兄弟会密密麻麻的要塞群了。
在不远处的止战丨刀王的主城附近,止战丨金戈的要塞群数量也不少。
一时间,琅琊郡的上空全是双方纵横交错的调兵箭头。
大战,一触即发!
作为本区即将爆发的第一个大规模的战争,张扬的主城这里准时吸引了不少人的目光。
只是因为没有视野的原因,大部分人也只能在心底暗中揣测着这场决定徐州归属的大战的最终结果。
张扬大略扫了一眼世界频道,支持兄弟会的人和支持止战丨金戈的人数差不多,双方各执一词互不相让,说的也都挺有道理的。
止战丨金戈因为是一个高战团,在前期撞州时优势很大,所以被不少人看好,觉得他们会取得这场战争的胜利。
而支持兄弟会的人则认为兄弟会怎么说都是一个380的同盟,就算因为族阀本的特性被分成了诸多世族,但整体的实力还是碾压止战丨金戈的,只要兄弟会的管理不脑残,赢得一方怎么都会是他们。
对比,身处漩涡中心的张扬也没有答案。
在没有正面碰撞过之前,谁也不知道到底那一边会赢。
毕竟率土一个团队乃至一个同盟的实力并不是单纯的看账号质量或者是人数。
执行力甚至是各种意外突发情况也是决定胜负的重要因素之一。
谁强谁弱,也只有打过了才能清楚对方的真正实力