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第五百二八章:哥偷的不是菜,偷的是寂寞

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“简单?

的确,偷菜是简单了一些。

这一个偷菜,无非就是种菜摘菜,外加偷别人的菜,看上去很简单。

不过,就是这么简单的偷菜游戏,他却吸引了万千人等的加入。特别是,这一个偷菜游戏操作简单只要随便操作鼠标就可以完成,以似乎,这样的游戏一下子打开了所有潜在的市场。以前那些不玩游戏的,他们为了一款偷菜游戏,也加入了偷菜的大军。

特别是对于一些中年人,这一些,他们就算平时会上网。但是最多,他们就洌览网页。至于游戏什么的,顶多也就打个牌什么的,别的游戏一律不玩。可是,一款偷菜游戏的出现。这一些中年人,他们的表现力度比之所有的网游玩家,还热情的多。

甚至,有一些中年玩家,他们对于自己种下的菜,每一种菜的成熟时间,他们都记下了。只要到了菜熟的时候,他们就会立即登陆游戏,将菜摘回来。就算是半夜菜熟了,他们亦调好闹铃,为的就是第一时间将菜摘回,免得被人偷了。当然,后世也传出,因为上班偷菜,从而被开除的信息口这也见接的证明,一款偷菜是如何的火爆。

而且,中年人,他们一般事业有成,比之什么青年消费力度强多了。一些偷菜的道具,像化肥之类,买下来时,半点也不皱眉头。如此之间”小小的一款偷菜游戏,居然风靡全国。

“今天,你偷了吗?”

像这样的流行语本不该在现实当中出现。

因为现实当中对于偷这一个词,可能很多人都比较反感。可是,面对着偷菜游戏的流行。大家对于偷字,又有了更多的理解。很多朋友没事见面,就聊起了偷菜。像那贾类,平时聊天,无不是说什么今天自己偷了多少多少菜,自己也被偷了多少多少之类。

左一个偷,右一个偷自然,今天你愉了吗的话题,也就此诞生。

无数都市白领成为“偷菜队伍中的主力军,每天在“偷”与防“偷”中乐此不疲。

不少网络上的铁杆玩家甚至还总结出“偷菜”带来的若干条启示比如说:“在利益面前,任何人都可能成为对你背后下手的贼”“广交朋友是硬道理,多个朋友就会多一条路”;“未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱,但被盗时种贵菜的损失读书定会更多”。

可能,很多人都不能理解为什么一款偷菜居然如此的疯狂。甚至,也有一部分认为,这样的一款傻瓜式,没有半分意义的游戏,有什么好玩的?偷菜是吧,你偷了他的菜,又有什么?难道还像网游里面,我勘鹑艘谎,这么有快感。

不过,争对于这一个观点,很多人都进行了这样的回答。

他们说道“,哥,偷的不是菜,偷的是寂寞。

确实如此。

在现实社会中,不少都市小白领都沦为“房奴”和“车奴”还有更多人只能对房子、私家车望洋兴叹,压力重重却又无可奈何。

而偷菜游戏,可以迅速填补他们在现实中的焦灼和失意感。同时“,偷”行为不被现实社会允许,大家遂在虚拟网络中以一种叛离现实的极端方式,宣泄自己对现实的不满。直到,这一个游戏发展到最后。除了偷别人带来的快感之外,还养成了无数喜欢被“偷”的家伙。他们没事就自己种菜,为的就是让别人来偷。

很多网友表示“,不是说偷菜本身多么有趣,主要是享受和很多熟人、朋友抢着,偷,的快感。

除此之外,也有网友说道“,那些在现实生活中社交能力较弱的人,该游戏正好给他们打舁了一扇窗,在“偷”来“偷”去中寻找共同话题、拉近相互的距离。”

这样的心理,或许很难解释但是,他就是这样产生的。

为此,很多心理学家,亦观注到了这一个现象。

“重庆工商读书阁”文学与新闻学院院长“蔡敏”认为偷菜,在一个时期或某个阶段可以满足人们普遍的某种心理需求,譬如成就感或好奇心等。“西南读书阁”心理健康与咨询中心主任“王浩”认为,偷菜游戏的疯狂背后,其实是虚拟游戏所带来的一种压力释放。特别是,这样的压力释放,很多公务员最是喜欢。

而我们从后世的报导当中,大都时候皆发现。那被开除的,就是这一些公务员。

有人就专门研究过为什么公务员这么喜欢偷菜,最后得出,他们认为,公务员的职业前景中充满了太多不确定因素,竞争也相当激烈。因此,很多公务员在现实中的努力,却很难得到立竿见影的成效,他们的职业规划了和理想遂屡屡在现实中碰壁,从而产生强烈的职业倦怠感和挫败感。而在虚拟的网络世界中他们只要花了心思和时间,就必定会得到大笔的“虚拟财富”和相应的“社会地位”“,所以,很多公务员沉迷于开心网,以此寻找满足感。而广大都市白领沉迷开心网里俺菜等游戏,其实与公务员们痴迷的原因一致。”

不管怎么说,小、

小的偷菜游戏他就半红了火了红的发紫火与冲天。

也因为这一个偷菜本乘只是一个小网站的开心网一跃之间成为了一叮炽手可热的网站。并且这样的网站很快就已吸引了很多的风投公司。几翻注资之下,一款没什么技术完全就靠着创意的偷菜网站,价值就此直接奔上了几亿美元。

若不是后世一大堆山寨偷菜的出现可能开心网说不定就此在美国上市了。

这自然是以后的事了面对这位男生的惊讶陈佳一正要给他解释呢:

”当然怎么会没人玩。游戏中的真理越简单的,越能够吸引别人。

为什么传声比较火爆究其原因,那便是因为对于州州接触网游的人来说:你只能开发一些行较简单的游戏供他们试玩若是你弄得太过于复杂。他们本来就是游戏白痴别到时候半个小时的体验之后他就此直接闪人。当然随着网游史的深入。未来的游戏读书定会慢慢走向复杂化但这是以后的事情。

可我们的偷菜游戏他面对的就是那些不怎么经常玩游戏的人了

像大部分的蓟褂兄心耆苏庖恍┩婕夷强墒蔷薮蟆1鹂此们平时不游戏但一游戏起来比谁都疯狂。而偷菜这种简单的游戏正好满足了这一些玩家的爱好。如此加之这么简单的操作,很快就风靡了全世界。

不过,显然陈佳一现在说的理论并没有哪个认同。

想到如此,陈佳一也不想再过解释。然后拿出自己的名片,对这位制作者说道“这是我的名片想与你谈一谈游戏合作的事情”

虽然这位男生他开发的游戏并不是偷菜。但是,他能够想出“商业大亨”这种养成类游戏,亦是一位难得的人才。陈佳一以前就想,在未来的某一个时候,推出一款商业大亨的养成类游戏。不过,暂时陈佳一并不打算推广。如今有这位人才,陈佳一也就顺便拉到唐朝公司了

”陈佳一?”

名片上很简单,只有一个名宇与一个电话号码。

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