时空类的巫术一直都是出了名的强大,只可惜这两类巫术也有着与其强大程度成正比的高门槛,基本上绝大多数时空巫术都是高阶起步的,普通巫师一辈子大概率都接触不到几次的。
而在时空类巫术之中最亲民的巫术无疑就是空间延展术与传送阵这两个了,一个是制造空间储物设备必备的巫术,另一个则是赶路神技。
空间延展术这个没啥好说了,平民巫师打工赚钱首选巫术,储物道具在市场上向来供不应求,价格居高不下。
而传送阵这个则比较复杂了,因为目前巫师界主流的传送法阵全都是依靠着地下灵脉的力量来实现传送的,比较远距离传送所需要消耗的魔力单个巫师根本消耗不起,而地下灵脉一直是妖精一族的地盘,因此,神秘侧的传送业务一直被妖精一族所垄断着,每一个需要使用传送阵的人都需要给妖精们上供一笔传送费。
单次传送差不多十金币的样子吧,传送距离倒是部分远近,这个价格对于神秘侧人士来说倒不算特别贵,大多数人都给得起,但是如果以普通人的眼光来看,这简直就是在抢钱了。
毕竟在这个世界,一金币的购买力差不多默林上辈子的1000块软妹币,十金币的传送费,1w软妹币啊,这传不起传不起。
默林之前第一次去天空之城的时候,就顺手办理过妖精们的高级会员卡,有着在妖精产业里全六折的超高待遇,只不过即便如此,每次使用传送阵的时候,他都依旧有些心疼就是了。
即便每次六金币的传送费对于现在真正意义上的富可敌国的他来说不值一提,但是没办法,上辈子普通人的三观不是那么容易扭转过来了,一想到自己每次出个门就要花费相当于游戏氪金10单的路费,默林的心简直就在滴血,这些钱上辈子他能娶多少纸片人老婆啊。
因此,当默林决定开始研究魔纹法阵的时候,传送阵便成为了他第一个研究对象。
他其实也没想要真的要研究出什么成果,只是想着要是能稍微弄明白点传送阵的原理,将来他就可以自己架设些传送阵,好从妖精那里逃票了。
结果万万没想到,他也就稍微研究了那么一小会儿,就取得了那么亿点点的进展,然后搞出了现在手里这个独立于妖精体系的魔网传送阵。
说到底这个世界的传送阵原理挺简单的,将传送目标先打散成一团纯粹魔力,然后将这团魔力混进灵脉之中,顺着灵脉通道,直接冲到传送目的地,最后再将那团魔力再还原成传送目标。
嗯,就是这么简单的原理,甚至这玩意严格来说都不算是空间巫术,传送之所以那么快速,完全是因为灵脉之中魔力的流动速度比光速都快的多,所以造成了一种类似于瞬移的感觉。
当然,严格来说灵脉通道之中本身就算是一个类似于灵界的异空间了,所以再认真来看,穿梭于灵脉通道似乎也属于空间穿梭,这么一看这又能算是空间巫术了。
总之原理就是这么个原理吧,弄懂了这个原理之后,其他的一切就很简单了。
将目标转换为魔力这个步骤听起来神奇,但是其实并不难,有很多巫术能达成这个目标,最经典的也就是所谓的元素化了,很多塑能系巫术都可以自由的将自己变为火人或者水人啥的,元素化之后的巫师就是一团有着自我意识的魔力。
而魔力进入灵脉这就更简单了,差不多就等于你将一杯水倒进了长江里一样,分分钟就融进去了。
传送阵真正的难点在于如何保证魔力化的目标不会被灵脉之中的庞大魔力给冲散,并且在到达目的地之后还能再完整的转化回去,这难度系数就等于你将一杯水倒进了长江上游之后,你还能到下游再把那杯水收回去,并且保证这杯子里的每一滴水都还是你之前倒进去的,一滴不能多,一滴也不能少。
这基本不可能实现对吧,反正巫师们研究了这么就也没啥好办法,而妖精们之所以能做到则是因为妖精本就是灵脉的半生种族,在灵脉之中自由穿梭是她们的天赋能力,熟练掌握这一能力之后的妖精可以带着其他人穿梭,所以现在的传送体系根本离不开妖精们的引导,就和公交车需要司机一样,那些妖精便是传送司机。