本书到这里就正式完结了,不知道结局各位还满意否?
关于结局,在最初考虑的时候,的确有几个选择,最后在众多结局中选择了目前这个圆满结局。
为什么不是寻常的成功加上离开结局?
虽然本书的开局是直接从被电影世界选中开始,但是毫无疑问是一个坠落的过程,如果奋斗至今,只是回到最初的起点,虽然在人生的体验上有了新的感悟,但相较于一路历经的艰险而言,这些回报显得微不足道,对苍一来说,甚至不能算做“好”结局,更像是“坏”结局,也就是悲剧。
在我看过的中,悲剧能够带来震撼冲击的书籍,都有一个共同点,它的背景绝大多数都与现实的时代背景联系在一切,主角的悲惨是时代的必然,如果主角最后的结果不悲惨,反而会使本身想要表达的内容失去意义。
显然,本书并没有联系时代背景,可能某一卷里面有一些相关,但与整体并无关联,那,如果最后写成悲剧,其实反而会让“幻想”崩溃。
在说到为什么之前,我想先聊聊这本书的本质,也就是:这是一本什么?
无限流?恐怖?悬疑?科幻?
都差一点。
本书严格来说是一本……冒险,以生存为主题,带有悬疑、惊悚、科幻等元素的冒险。
这也是为何我上面会说,悲剧反而会让“幻想”崩溃的原因,假如最后是悲剧,我们将无关本质的元素抽出,看到的主干是:一个人出去冒险,死了。
举个简单的例子,假如最后写到烂尾楼为止,苍一成功了,他赢得了机会,但是,他“自己”得到了什么?一段丰富多彩的人生?
看吧,仅此而已。
这是一个非常矛盾的点,书中出现的情况,往往是做好事比做坏事难,现实基本上也是如此,不过,现实毕竟是现实,只能接受,不是,如果也和现实一样,做好事的回报远小于坏事或者不做事,整个“付出——回报”体系将会崩溃。
相信各位都玩过角色扮演类游戏(rpg),在这类游戏中,经常会给出几个选项让玩家选择,从上至下,依次是善意度越来越低的选项。例如有一项委托,第一项是接受并且询问具体情况;第二项是接受,但是打算用欺骗获得酬劳;第三项是直接抢钱,然后逃跑;第四项是先杀死委托者,再抢钱。
游戏中为了自由度,会让玩家任意选择,然而,在大多数情况下,这四个选项获得的回报通常也是依次降低。
这是游戏制作者劝人向善的引导吗?
是,也不是。
之所以这样设置,其实有一个非常重要的原因,那就是绝大多数玩家内心对自身的认知都是一个和谐友善的人,因此,在这一价值观下,做好事得到的回报,必须要大于做坏事得到的回报。
可能有人说现实不是这样,上面已经提过,现实是现实,现实可以没有规则,但游戏和必须有,而且,如果要让玩家和读者接受,也必须符合绝大多数玩家和读者价值观。
说回正题,如果大奸大恶的乌有获胜会得到一切,那么,苍一获胜后,就只是烟消云散,留下一个机会?
无论怎么看,这两个回报之间差得都有点远。
他以凡人之躯,比肩神明,显然,应该获得更多,至少比“一切”要多。因此,各位眼中所见的就是如今的结局,一个真结局——踩在乌有的尸体上,眺望更精彩的远方。
在写这一结局前,我早已经在书内留下许多暗示,主世界的发展、小太的赌局和提醒、高位存在之间的斗争,地狱电影并非个体,小钻风签订契约换取力量,还有黄道死亡后的惩罚等等,全都是为了这一个好结局进行铺垫。
可能有读者会问,为什么地狱电影不直接提高奖励?
其实看到最后,想必各位都已经明白,这些奖励中,只有一部分是地狱电影赠予,而另一部分,是同为高位存在的小太帮忙争取到的奖励,而小太之所以帮到这一地步,也是因为苍一对未来的坚持。
为什么这么说?可以从镜鬼对待小钻风,和小太对待苍一的区别看出,前者提供的只是生存,而后者,则是生活。小钻风无时无刻不想要逃离,而苍一的选择是留下来一起建设。作为经纪人的小太显然比狂热粉丝镜鬼更懂演员,也知道该怎样真正留住演员,而不是让演员再次上演大逃亡。
可以这么说,小太让苍一的深层梦境成为了现实,反过来,如果苍一不是真的坚信这一切,且为之奋斗,那么,小太也不会选择创造一个这样的生活环境,一切都是互相联系。至于能否回到自己的现实世界,在最后签订契约的时候,其实是有明说,无论苍一想去哪都行,小太都不会干预,这里就是现实世界,同样,其他演员也是如此,而且,因为是光阴冢的关系,现实世界的流速与云中之城并不相同。
这个结局,打分的话,10分制,我自己打个7.8分,上不了8分,主要是两点,第一是更新太慢,第二是没有了悬疑惊悚的感觉,其实导致第一点的原因,正是因为第二点,虽然一直在尝试多添加一点元素,但每次尝试的结果都只会让场景更乱,节奏更差,毕竟剧情突然转向,也是因为一些不可控的因素,所有一切混在一起,根本不知道该如何去处理。
很多次我都在想,要不要就中途完结算了。
仔细考虑后,我还是坚持写了下去,因为我认为以后可能也会遇到类似的情况,不管怎样,苦难迟早都会找上你,这次太监,那下次呢?还是太监吗?连载的本来就极易遇到这类情况,及时调整应该算是每个作者的必修课。
所以,就一直坚持了下来。
不过写到后面,真的感觉精疲力尽,仿佛想继续写下去的想法仿佛被丢到油锅里面不断翻炒,堪称折磨,而且我能感受到,一直跟着追读的读者多数也有同样的想法,实话实说,能够同时折磨作者和读者的着实不多见,大部分都是作者折磨读者——作者自嗨,还有一部分是读者折磨作者——作者的思路被影响。
可能会有人说什么,“其实这是里面的角色活了过来,在按照自己的意志行动,拼尽全力为自己争取一个好结局”之类的话。
如果真的有人这样想,我很欣慰,不过如果这些角色会自己码字就更好了。
说回正题,既然丢失了神韵,那为什么还有7.8分呢?
因为这毕竟是一本练笔的,在这方面,我还有很长的路要走,如果单纯是为了体会副本里面的刺激与惊悚,本书确实会有时神时毒的情况,然而,如果将整本书分阶段来看,一切都合情合理。
前三卷,我并没有让苍一太过参与核心剧情,简单来说是龙套或者陪跑,这是一个适应新环境的过程。严格来说,我在写前三卷的时候,故事的核心实际上并非人物,而是故事本身,就像许多模组、剧本一样,核心并非参与的角色,而是故事情节,或者说是“作者的诡计”。
显然,因为叙事流畅度和写作经验不足,反馈很差,读者完全无法代入。
综合考虑后,在第四卷迎来了改变。
虽然按照最初的安排,第四卷也的确是主角从边缘来到中心的过程,但这一过程的成长,确确实实是跳跃式的,并且也获得了核心金手指,一直贯穿全文。一直后面建立团队之前,这一阶段的主角成长速度飞速,自然,这也是许多读者感觉最为舒服的时刻,显然,事实证明,任何人都喜欢看爽文。
这是第二阶段,苍一的实力爆炸式增长,这里的实力不仅仅指战斗力,还有战斗经验,或者有些读者称呼的智力,其实对我来说,并没有做多少事情,只是把原本分配给配角的思路和戏份减弱,挪到了主角身上,仅此而已。
故事还是那些故事,情节还是那些情节,但一个小小的改变,就能让读者的反馈截然不同,如果要说差别,这就是英雄主角的魅力。
谁不喜欢成为英雄呢?
这里说说下本书的事情,下本书大概就是这一阶段,我比较倾向于个人冒险的故事,这样重点就会在故事上,而不是团队纷争上,毕竟,在玩过的许多游戏中,我甚至连能帮忙的佣兵都不太愿意带在身边,更喜欢让主角独自进入地洞。
扯远了,之前提过,苍一的实力增长很快,迅速就到达了瓶颈,这时候再提升,会变成超出普通人的地步,所以,整本书进展到第三个阶段——建立团队。
不知道各位有没有玩过冒险解谜游戏三位一体,通过不同角色之间配合完成关卡,同样,建立演员之间的团队也是为了如此处理,因为单人的实力不方便再增长,但团队却能够成长到更高的位置,而且,按照故事的主线安排也肯定会建立团队。
先前已经聊过这方面的事情,就不再赘述。
值得一提的是鹰眼和千江月这两个人的背景,其实结局对两人的安排都有其理由在内,例如鹰眼死亡的地点——深空,以及章节的标题——安眠于九霄,是对一个战士最好的归宿,他为了真相追逐了一生,最终倒在了抗争的路上,他所有的动力都来自于过去,他是从过去获得力量的人,从过去被红光泯灭的那一刻开始,笼罩在他身上的无敌光环,也在渐渐消退。
他在深空中的死亡,也宣告着地狱归途失去了最坚实的后盾与最锋利的长矛,至那之后,死亡如影随形,如同大厦崩塌般无法阻挡。
不知各位是否还记得“只要鹰眼不死,我们就不会出事”。
而千江月,死亡的地点则是渊底,章节的标题是——温顺的良夜。千江月和鹰眼不同,他追逐的不是过去,而是现在,他身上的身份很多,而且都能够相互串联起来,并非孤立的身份,他需要选择“自己”,哪一个是自己,哪一个才是真正的他,还是,哪一个都不是?这些问题困扰着他,这也意味着,当他知道自己是谁的时候,他身上的弧光已经完成闪耀,等待他的将是“夕死可矣”。
因此,在深层梦境中知道鹰眼的经历后,他心中也渐渐察觉到了地狱电影的计划,所以在前往渊底前,他本该留在逃生舱内,却还是做出了不理智的决定,选择返回去救寓言和梧桐。他这种做法其实是在反抗地狱电影的剧本安排,只要我死了,那这条塑造的线就会直接断裂,为此,他甚至愿意放弃。
结果各位也已经看到,地狱电影并没有让他死亡,而是跟随乌有到达渊底。
无论是面对渊底异化人类的无私奉献,还是过命的队友,他都无法再维持以往的冷酷无情,最后为了吸引乌有,转而朝逃生的反方向走,也就是渊底,即便漆黑的渊底是他最讨厌的黑暗且封闭的洞穴。
千江月从来都是一个口是心非的人,吃软不吃硬。
如果各位有印象,可以发现,在《电脑》这部电影,也就是苍一初次遇到千江月和梧桐的电影中,他在遭受鬼魂攻击,从楼上摔下后,做的第一件事不是马上去医院治疗,而是赶往梧桐遭受攻击的小区。
这也是他后面会告诉皮影戏,不需要去争取什么给演员的机会,如果获胜,就让地狱电影复活队友。
他珍惜的是……现在。
是以千江月的身份,在地狱归途中与其他队友一起冒险的经历。
既然已经提到了这些,就不得不说说第四阶段——收尾部分。无论从各方面考虑,这一阶段都写的极为艰难,反响也很差。平心而论,有部分客观原因,也有部分主观原因,但不管怎样,这都是一个作者的必经阶段,如果再来一次,我有信心处理得更好也更顺畅,当然,前提是不再出现不可抗拒的力量。
说到这里,我就不得不吐槽了。
对于国人来说,最有恐怖感的内容必定是那些耳熟能详的封建迷信,然而,封建迷信方面的内容必定是要禁止的,典型的就是x婚,多的就不说了,没有意义。
说回正题。
如果说鹰眼是回首过往,千江月专注现在,那苍一追求的就是未来,这也是为什么他是地狱归途的队长,而不是另外两人,虽然另外两人从能力上都完全能够胜任。我认为,任何一个团队,无论团队大小如何,只要这个团队需要一直维持下去,那么,团队的目标都必定超越物质层面,进一步去追求精神的崇高。
以公司为例,我们观察可以发现,一家公司的口号基本不会是“多赚一万、卖得更好”之类的话,而是“精益求精、为客户提供更好的服务、做大做强、迎接变化、勇于创新”等等,虽然绝大多数职工上班都是为了赚钱养家,但即便如此,想要凝聚团队,依然需要更崇高的东西。
地狱归途同理,看似三人都能够当队长,但真正的队长,真正能引领团队前进的演员其实从来都只有一个,那就是苍一。
苍一和鹰眼、千江月相比,没有那么复杂的背景,但是,他的人生却同样独特,甚至可以认为他是从地狱电影中诞生的人。他脚踏实地、以身作则,他勇敢、聪明、坚韧不拔,纵使再多的苦难,也只会磨砺他的意志,让他脚步更加坚定。
他是演员的英雄,而正是没有复杂的背景,他才能够代表绝大部分演员,因为他正是从笨拙的菜鸟一步步成长至如今干练的资深演员,换句话说,任何一个演员在经受地狱电影的洗礼过后,都有可能成为他,成为演员的英雄。
从始至终,他都是以人的身份,在拯救演员,而他也恪守这一点。
所以,灵魂融合后的“人”,并不是本人,反倒是那些战死在乌有手中的苍一,无论是在终焉之地入口被穿胸而死的苍一,还是能够返回过去狙杀乌有母亲的苍一,亦或是失去一切,依然前往终焉之地试图在绝望中寻找曙光的苍一,都是本人,这也是为何苍一复活后没有最后那一段记忆的原因。
既然说到灵魂融合,就不得不提三色圆环,作为一条暗线,可能需要简单解释。这一特殊道具早早就已经安排好,从鹰眼的钢铁之翼转移到第七联系的钥匙,再转移到苍一身上,细心的读者想必早已经发现,暗示已经十分明显,再加上小钻风的看过的未来,各方面其实相当于已经剧透,不过在写到苍一身死的时候,面临的压力还是太过猛烈,差点没顶住。
……也难怪现在都是走轻松诙谐风格,不得不说确实有他的道理。
既然说到这了,顺便说说下本书的风格,未必轻松诙谐,但肯定不会和这本书一样压抑绝望,至于是不是黑暗深邃幻想,可能要打个问号,但肯定有惊悚悬疑的成分。
说回正题。
可能有读者心中有疑问,如果灵魂融合后打不赢呢?或者灵魂融合失败了呢?会对地狱归途有影响吗?
这里可能要重新定义一下反派,实际上,本书真正意义上的反派,主角要打倒、战胜的对象,并非乌有,而是地狱电影,然而,问题在于,本书的基调就是无法战胜地狱电影,如果直接轰杀,那这本书的剧情肯定也直接崩裂,所以,这是一个十分矛盾的事情。
最佳的做法可能是前半段故事讲得差不多的时候戛然而止?就像之前写的几个故事一样,可能没有结局或许就是这类最好的结局,不过,我还是否决了这个想法,如果要说是为了什么,自然是为了给这些艰苦奋斗的演员一个好的归宿,虽然现实生活里努力不一定成功,但却不是,努力就会成功,这是的规则。
为此,需要一个实体,能够代表地狱电影,且能够被打倒的反派。
显而易见,这个演员叫做乌有。
如果单指演员之间的战斗,其实镜城和深空的两场战斗,结果已经见分晓,乌有个人打不过地狱归途。
其实这时候,理论上是可以结局,不过,正如之前所说,真正的反派是地狱电影,更具体一点,是地狱电影安排的剧本,和对演员后续处理的计划。
全灭。
这正是地狱电影的目的。
为何会是如此,虽然书中没有明说,但各位应该能够猜出来,对地狱电影而言,《太阳的葬礼》出现了极大的差错,大量的演员死在终焉之地,而这,反过来意味着终焉之地已经知晓了演员的存在和地狱电影的计划。
还记得演员对地狱电影猜测吗?让演员作为斥候,接近终焉之地,相当于探路,而这是属于情报范围,如果一场战争的情报泄露,那这一项计划的核心相当于失败,既然如此,计划的各项资料以及演员本身,都是需要处理的对象。
正是因为如此,地狱电影安排的最后一部电影《终焉之地》,也包含着处理演员和进行最终实验的目的在内,所以,演员演完这部电影就可以彻底休息了,虽然可能“休息”两个字需要打上引号。
那么,最终地狱归途赢了吗?结果想必各位已经明白,地狱归途确实赢了,即使不考虑乌有之乡,地狱归途也算赢了,只不过,地狱电影并没有输,因为它也获得了自己想要的信息和情报,而且,地狱电影的本质,也已经借苍一之口说出,那就是苦难,苦难是无法打败的。
唯一的输家,恐怕只有乌有,严格意义上,也不算输家。
乌有的结局,其实早已经暗示过,黄道死亡的时候有写过一章来描写他的情况,那么,作为主谋的乌有会如何?自然会更惨。
其实让我挺意外的,因为乌有从各方面都不讨喜,甚至我是在刻意这么描写,毕竟无论是黄道还是假年,都显得比他更有“逼格”,但是,让我意外的是,在最后结局出来时,竟然会有读者认为他很可怜,这确实出乎我意料之外。
可能是这个角色,我写得还不够讨厌?
我仔细想了想,其实未必,表面上是觉得乌有可怜,本质上只是不想观看虐待的剧情。
可以理解。
实际上为了不恶心到各位的眼睛,我也没有过多描写乌有具体遭遇的虐待,只是简单交代了几句,严格来说,甚至连惩罚都算不上。
乌有,在这个代号出来的时候,结局就已经定下。乌有——虚幻,不存在的意思,所以他的出场是以隐身的方式,看不见、摸不着,但是却又能伤害到其他演员。而他的结局,成为了乌有之乡的基础,成为了演员文明的地基,而除了地狱归途之外,也没有其他人知道的他的存在。
乌有追求以神的身份统御众演员,他确实成为了神,拥有通常意义上的永生,唯一的缺点就是他自己不能享受永生的乐趣。
不知各位还记得千江月临死前对乌有的诅咒,如果地狱电影对地狱归途的折磨算刻苦铭心,那么,对乌有的折磨,自然更甚。
好了,本书说得差不多了,有什么问题,可以在评论区留言。
关于下本书,主要的改进方向是节奏以及更新速度,虽然质与量的优先级一直是讨论的重点,但绝大多数时候,没有量,质根本无从谈起,而且很多时候,量起来了,质也会跟着起来。这真是一件十分神奇的事情。
其他方面,没有太多可以透露的情报,因为中间可能会有变化。
好了,感谢各位一直以来的支持,今天就聊到这里,我们下本书再见!