玩个后期英雄,前期就被他打出优势。
那这把不得不说,rng又开始难了。
并且上路的呼吸哥也打不出优势,下路的对线也没有太大领先。
gala感觉,阿水都有点变化了,好运哥来了之后他似乎不需要打的那么凶了。
会选择更为稳健一点的机会,而不是着急出优势,这就让阿水的弱点被大幅减少。
让打野难抓了不少的同时,对线也不会给机会了。
其他路都在稳健发育的同时,中路的沙皇眼看就要爆线了。
而且还顺便绑架了打野跟辅助,你这中路可是比赛的灵魂之路,你要是劣势很大我们怎么赢游戏?
所以我们要来帮你,结果过来帮你,人还没见到,你就先被宰了。
勾引都不会勾引,居然能真给机会秒了的啊!
维克托杀完人还跑了,直接回家之后,就做出神话装了。
而且是非常暴力的卢登,同时也进化了e技能,增加一段额外二段伤害的维克托。
再配合卢登,那推线速度简直不要太快。
小虎现在,人都不敢说话了,完全处于一个红温状态,外加一个非常羞愧的状态。
毕竟他的性格并不是极度自信,觉得自己天下无敌,只要对线出了问题,那就怪打野啥的。
小虎虽然红温,但是知道问题不是队友的,而是对手的,太强了。
传说中的强跟真实对线打起来的强是不一样的,很多人都知道世界最强的人是谁。
比如跑步跑的最快的是博尔特,但是你看到的仅仅是九秒五八这個数字而已,很震撼。
然而听一听,也就忘了,想一想也就比自己快个两三秒,好像也就那样。
但是有一天伱真的跟他在同一个跑道上,发现他遥遥领先拉开你的距离。
并且你又无比的想要获得冠军,那个时候的打击,才是真的巨大。
曾经的队友,现在的对手,虽然一开始就知道打不过,但是超频的状态,还是让小虎感觉有可能创造奇迹。
维克托如今再回来,也就没必要对沙皇做什么了,只需要单纯的推线,让小兵和炮车不断的去磨仿御塔的血量,减少对手的补刀。
同时不断的消失在地图上,从而给对手造成巨大的精神压力。
“对面的中路解放了,我就完全没办法放开手脚打了。”呼吸哥现在看一眼黑的小地图,就会莫名产生一种恐惧感。
哪怕维克托只是消失了几秒钟,但是你怎么知道他不是来上路呢?
下路也是一样的感受,虽然说有眼,但是对面也不是傻子,同样会排眼。
两边对视野的争夺,也是博弈的一部分。
而陈以安并不着急抓人,而是先控图,通过配合打野,来反对面的野怪。
对方没有野怪,过来打架又打不过,那就肯定只能去另外半边野区,或者反过来反你的野区。
那么你连打野都不在了,还怎么跟我争夺小龙先锋?
陈以安要控小龙的时候,就反你蓝bu野区,等你打野确定走了,那就连野怪加小龙一起收。
什么叫中野联动?这就叫中野联动!
因为在顶尖的职业比赛里,中路一消失,其他人就会有信号,所以去抓人,十有八九是抓不到的,基本上都是越塔强杀。
或者说传送支援打起来,拼一个胜负交换。
直接就被抓到,那也太不专业了,连中路消失数秒都不会?
所以这也是导致很多战队特别喜欢打运营的原因,想打架你不一定能打得到,但是运营起团队资源来,如果打的好的话是必然可以获得优势的。
陈以安知道抓不到人,就先运营继续扩大优势,你们一直不跟我们打,我们早晚会有龙魂和大龙甚至远古龙。
这个时代,光猥琐已经没用了!
如果不是拳头不断的加强这些中立资源,职业选手跟你发育到九十分钟都行,比的就是一个谁的膀胱更好用。
而rng中路被打的不行,就算面对这样的阳谋,也是没有任何办法,只能不断的交出中立资源。
“中路被虐,野区遭殃,中野还真的是一体的存在啊。”姿态调侃了一句,他自己的职业生涯后期,为什么要选择转上路。
就是因为上路的压力就没那么大了,中路打不过野区也一起会被爆,但是上路打不过的话还可以等,还可以混。
作为一个曾经的中单英雄,他太清楚中路被打爆的后果了。
当年ig能拿冠军,有一个不弱于人的中路,那是格外的关键。
你看现在,ig三人组打散以后,一个二个都是什么样的成绩。
每年的冠军中单都是挺猛的,这个位置真的太重要了。
连续两条小龙,被滔博收入囊中。
火龙魂的出现,让rng的粉丝要骂人了。
“好运哥…你…”
“总感觉他一优势,就尼玛刷个火龙魂,你怎么不刷个大龙在那里。”
“吐血,感觉这把又没了是怎么回事?”
“对面的中路为所欲为,我们的中路,直接化身地缚灵,这怎么打呀?”
rng的粉丝们,只觉得粉好运哥的人太幸运了,这个家伙从出道以来,一直在装逼,从未被打脸。
就连这种生死局,都像个大神代练,接手普通人的晋级赛一样。
打的云淡风轻,把把carry!
只不过姿态的把把c,是他自己吹出来的,而好运哥的把把c,是他自己打出来的。
小龙加先锋全部被控,中路防御塔再给他一撞,rng直接中门大开,丧失了中路重要的腹地。
陈以安成功在十四分钟前推掉一塔,拿下一血塔,五层塔皮全吃,经济直接肥到让人发指。
而更为离谱的是,黄鸡直接就在废墟上,建立起了自己的被动太阳原盘。
因为感觉,如果不立这个防御塔,说不定维克托就直接单杀他了。
就尼玛离谱!
陈以安的qe,两个技能都获得了进化后,才真正的开始准备参与团战。
发育不积极脑子有问题,玩不同的英雄,一定要有不同的打法,像维克托这种进化型英雄,你非要在他战斗力还没起来的时候就去打架,然后玩什么刺客英雄,非要在中路刷兵。
这样的玩法怎么可能上得了分?
接着一看双方的数据面板,游戏时间十八分钟。
维克托补刀:201,沙皇补刀:145。
看到这样的补刀差距,就连超威的都紧张的咬手指了。
“卧槽,补刀压了五十?”
“哥们,四舍五入是吧,不应该算六十?”
“龟龟,好运哥哪里补的刀,超越时间这么多?”
“应该是卢登加e推线快,推完就去其他地方吃资源吃的吧。”
“但是他的队友,补刀也没见少啊。”
很多观众一直在记录数据,现在不到二十分钟,维克托居然已经领先全场。
“西八…他哪里来的补刀?”作为一个非常有兵瘾的男人,看到超越时间的补刀总是会莫名的兴奋。
看来打完这一场游戏,要把这个录像找出来,把他的每一个补刀都数进来,然后学习一下他的补刀技术。
超威兵瘾都要犯了,对方的补刀不知道哪里来的,他会疯掉的。
每个人玩游戏的爽点不一样,有人喜欢杀人,有人喜欢压制,有人喜欢偷塔,有人喜欢玩花的。
而高手的统一特点,是特别喜欢吃资源,因为只有资源多,装备好,等级高,才容易赢。
维克托这把十八分钟也就杀了一个人,但是在高手和爱看比赛的人眼里,光看补刀就已经看高潮了。
因为普通玩家的爽点,大部分就在人头上,这种小兵资源经济的爽点,很多人感受不到。
而超威看的是眼睛都是红的,不出意外,自己应该就是他的下一个对手了,他不允许今年变强之后的自己补刀还被对方压制。
游戏赢不赢,那得看团队,补刀赢不赢,那就纯看我自己啊!