看到自己对线的好运哥用的是蛮王,dm中单的aria心态显然好多了。
生怕好运哥拿出一个对线很猛的英雄,毕竟人的名,树的影。
世界赛的单杀王,代练哥,他的传奇经历,九成九的职业选手听了都得羡慕的鸡儿发紫。
去年世界赛把把单杀的怪物,要是掏个卢锡安什么的,他怕自己都不敢吃线。
而掏出来个蛮王就好多了,看我长手打短手!
六级之前应该是没什么压力,dm来到这個世界赛,非常的有自知之明,我们不是来拿冠军的,我们是来刷成就的。
赢一局就血赚赢两局赚上加赚,实在赢不了能单杀几次知名选手,也算为明年累积经验了。
万一不小心进了八强,直接身价暴涨,吹个十年八载不是梦想。
所以能不能赢不关键,只要对线有优势,那就是好事!
陈以安对线杰斯,也并没有装杯,老实的多兰盾加一红出门。
符文迅捷步伐,凯旋,欢欣,坚毅不倒!
副系双复苏,主打一个赖线。
陈以安有很多种单杀的方法,但是需要对面的细节不足以及自己的运气,但是不能打之前就断定对面细节一定差。
要知道对面这个中单可真不菜,小组赛的时候虽然输了但是打t1的时候,也是解锁了单杀aker的成就的。
用一场佐伊,单杀了aker的发条魔灵,可见个人能力还是相当不错。
所以,符文主打一个稳健。
只是队友看着他的召唤师技能嘴角微微抽搐,符文出装是稳健了,这个召唤师技能真的稳健吗?
“疾跑加点燃,好运哥真把比赛当rank打不成?”
“好好好,这才是我蛮王玩家该有的召唤师技能,就是砍!”
“中单不带传送,这是要准备单杀的节奏啊?”
……
观众很难想象,这蛮王怎么会带这么暴力的召唤师技能。
杰斯倒是不怕,你带这样的召唤师技能我打野抓死你一次,我就直接中路滚雪球了呀。
双方对线开始,陈以安近战打远程,并没有着急,靠近小兵,来回拉扯。
杰斯想要点一下蛮王,目的是为了想知道蛮王有没有点骸骨镀层,如果点了直接破掉。
而陈以安先退后进,等到杰斯能a到自己的时候,他就已经回不了头了。
直接最远距离e到杰斯脸上,连人带兵一起e,然后直接一刀砍出迅捷步伐。
后世的蛮王,都是带的致命节奏,但是那是因为致命节奏改版a六下之后可以增加攻击距离,而且高达五十码。
但是现在的致命节奏,还是一点五秒后触发攻速,效果比起后世的致命节奏还是差太多了。
用迅捷步伐,直接一刀加速,再追击砍人,直接跟杰斯换血。
蛮王作为近战打远程越怂越被暴打,只要抓到机会就要跟杰斯硬换血,换到就是赚。
因为杰斯血量不够的时候,蛮王可以直接靠暴击,把对手一波打死。
但是如果杰斯始终保持非常安全的血量,那蛮王就要一直被压了。
所以陈以安一抓到机会就要跟他换血,e刮到三个小兵,可以提供怒气。
每一点怒气可以给蛮王增加百分之零点四的暴击概率,所以陈以安只要蛮王的暴击概率不是零,那就有机会暴击。
a,迅捷步伐加速走a,最后a一刀暴击红字!
“啊?这么点怒气就出暴击了?”aria无语了,对于换血,他本来是做好吃一点亏的准备的。
毕竟自己有多兰剑,可以靠平a补刀回血,而且自己这边有六个小兵帮忙,亏不了多少,但是蛮王过来砍出暴击就不一样了,这什么运气啊?
三下普攻也就十五点怒气,加上e到三个小兵加英雄,也就八点怒气。
加起来才23点怒气,也就是百分之九点二的暴击概率。
这也能暴击?
陈以安却不这么认为,虽然直接计算蛮王的暴击概率是百分之九点二,但是实际上英雄联盟这个游戏是伪随机机制。
打个比方说你有百分之二十的暴击概率,第一刀不出,第二刀也不出,那么你到第五刀的时候一定会出。
这样看起来好像不太公平,实际上伪随机才合理,不然的话。脸真正黑的人,在真随机的情况下,百分之八十的暴击概率都有可能五六刀不暴击一次。
而陈以安的蛮王,每一刀都在增加自己的真实暴击概率,所以看似九点二实际上已经超过百分之十几了。
砍出一刀暴击,运气不错,换血成功!
这样就可以回去补刀了,杰斯一旦被打的血量低,就不会太放肆。
陈以安接着补刀攒怒气,满怒气以后,e一转好,就先连续不断的as小兵,蛮王的机制是每一次抬手,都会计算一次暴击概率,连续as次数多了,没有出现暴击的特殊抬手,就证明下一刀的暴击概率,会提高!
连续不暴击的情况下,补一刀触发迅捷步伐加速,接近杰斯,就直接朝着杰斯脸上转,一刀砍出就赚。
然而,又是一刀暴击,直接把对面的杰斯砍的想要吐血。
“尼玛,这怎么玩?欧洲蛮子!”aria恶心坏了,自己被砍了四刀出了两刀暴击,玩锤子。
“天选之人!”
“好运哥的人设好像又稳了不少,这尼玛,四刀能砍出两刀爆击对面怎么玩啊?”
“绝了,杰斯残血了!”
“一级把杰斯砍残血,这我学个鸡毛的技术。”
“我以为看好运哥是学技术的,没想到是学仙术的!”
“不愧是云顶狗运王,玩蛮王的秘密找到了,暴击概率比别人高!”
……
观众此时看到这样的蛮王,直接高呼学不会,这运气没法学。
而当年陈以安solo时代的主播群里,正好有一个蛮王高手,中韩第一蛮王小豪,此时正在被群里多位高手艾特。
“这蛮王暴击这么多,是运气还是技术?”小超梦赶紧问道,他最怕碰到的就是欧洲蛮王,拼不过呀。
“好运哥虽然说运气确实好,但是这一把他的暴击,并不是全靠运气啊,第一刀暴击可以说是运气好,但是第二刀,他故意在s增加概率,所以过去的那一刀暴击概率是远比正常砍要高的多的。”小豪说道。
“还有这种事儿?蛮王能卡暴击?”jjking问道,“所以你就是这样经常把我砍死的。”
“那当然,这个游戏只要你肯去钻研,哪怕运气都是可控的,蛮王的每一次抬手都在计算概率,而英雄联盟的暴击又是伪随机机制,所以只要伱前面不暴击,过去砍人的概率必然增加,加上好运哥好像真有大气运在身,增加概率在他身上,总感觉格外的高。”小豪感慨道,毕竟就算你知道这个技巧,只要卡的暴击概率不是百分百,总有不暴的时候。
而好运哥连续暴击,一级对线就打出杰斯的血瓶,也是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
杰斯被砍的不行,陈以安满怒气不用来回血,而是直接喝血瓶。
然后直接越过兵线吓唬杰斯。接着疯狂推线进塔,两波兵线的优势之下,杰斯只差一个近战兵就能升二了。
然而,陈以安的蛮王直接进塔,贴了杰斯的脸。
小兵跟着蛮王一起进塔,杰斯有点懵逼,你这要干嘛?越塔强杀我?
卧槽,我要单杀好运哥了吗?
防御塔只要三下平a,就可以让杰斯升二,所以陈以安的蛮王贴脸疯狂as,卡暴击出手!
因为蛮王的暴击抬手动作跟普通平a动作是不一样的,普通的挥刀只是从地上往前砍,而暴击,是会抡起大刀,直接抬到天空,手臂转一圈向前砍!
陈以安只需要根据抬手动作决定是否要s,一旦出现抡刀的动作,就不s,而是直接一刀砍出!
这样动手的第一刀就是暴击,能够大大增加伤害,不过陈以安只有三下防御塔的攻击时间,一旦对方杰斯胜利到二,那就没机会了。
看到抡刀的动作,陈以安只能说,不好意思,你已经死了!
停止s,一刀砍脸!
暴击红字出现,同时点燃挂上,疾跑开启,d二连!
一刀砍出,防御塔的仇恨,立刻就吸引到了蛮王身上,这样一来,杰斯就永远升不到二了。
而杰斯自己要a兵升二,得q兵加变身锤兵,陈以安蛮王刻意挡住了杰斯的出炮角度,杰斯如果出炮就只能打在蛮王身上。
所以,杰斯除非闪现越过蛮王。
但是,这样闪现作用就太小了,杰斯此时进退两难,蛮王此时越砍伤害越高,而且下一个暴击不知道什么时候会到来。
杰斯被几刀砍下来,原本想用闪现躲蛮王的旋风斩,但是发现自己已经快要死了,不得不赶紧交闪。
蛮王最后一个ea,一刀将杰斯砍死,然后抗塔死回家,直接塔下一换一。
这个时候防御塔开始攻击小兵,杰斯就算立刻秒复活再传送回来,也需要五秒钟时间,会损失两个小兵的经验。
“卧槽…二级越塔强杀!”
“这尼玛,这就是天选蛮子的单杀能力吗,这是什么神仙刀法?”
“这算是蛮王单杀杰斯还是互相单杀?”
“你这不是废话,越塔强杀一换一,蛮王血赚,肯定算蛮王单杀杰斯啊。”
……
这种换人头,换任何一个会玩的人,那都是有多少换多少,你亏兵线,我赚一血。
一血赚四百,小兵赚两个经验,打出杰斯tp闪现,赚麻了。
“中路什么情况,杰斯怎么会被蛮王单杀?”dm的队友都不敢相信,他们打edg,能不能赢都是次要的,只要能打出风采,那就是血赚的。
aria上一把还跟aker打的有来有回,怎么这一把就被二级越塔了,蛮王二级越塔,就算是rank里,也很少见啊。
“他…他的暴击实在太多了…”aria解释道,怎么也不愿意承认,对方是靠硬实力把自己砍死的。
“luck…这家伙运气真的就这么好吗?”队友都无语了,这中单线霸被蛮王两级就单杀了这后面可怎么玩?
队友也是傻眼了,知道你猛,但是不知道你这么猛啊,蛮王单杀杰斯,一般最少也得到六级,好家伙,两级就单杀了?
这特么是人?
幸运女神是你老婆?
陈以安回家以后,也是直接果断做出自己的鞋子,手里的钱还不够做铁刺鞭。
先过度一下,备用鞋子的移动速度,配合迅捷步伐抓到机会,就可以打杰斯一套。
而吸引来打野以后,中路可以很好反跑,只要没死,就是血赚。
对面的打野只要出现,就能立刻根据对方身上的打野数量计算他打了几组野怪,根据身上的bu,就可以判断,刷野顺序和思路。
陈以安告诉jiejie以后,我方打野接下来五分钟,就可以非常轻松的养对面的猪了。
jiejie今年的打野水平,绝对是世界最顶尖的几位之一,前世的时候他的表现爆了三叔,但是在拳头评选 mvp的时候给到了小学弟,而没有给到他。
很多人都为此打抱不平,并且把小学弟称之为盗圣,因为根据总决赛的表现必然是应该给打野的但是可能拳头觉得已经连续三四年给打野了,这说明他们的平衡做的不是很好,所以他们想换个人给。
毕竟s8是宁王,s9小天,s10canyon,s11再给jiejie,那可就是四连打野了。
但是这一世,因为自己的介入导致去年的 mvp是中路,所以拳头今年的总决赛一定会公平评价,打野打得好的话,完全可以拿到mvp。
jiejie今年的水平在这里,陈以安只需要几句话,野区就已经不需要自己管了。
jiejie也是听到了陈以安的分析之后,面色中露出一丝欣喜,这中路还帮我分析好了对方的开野路线,野区刷新时间。
这我玩的也太舒服了吧,也难怪好运哥的前几任打野纷纷当狗,这纯纯的利益交换呀。
那么从这一刻开始,jiejie可以非常自信的说,小日子的野区我要来养猪了。
继承厂长的名言,替他打一手小日子!
陈以安专注对线,杰斯除非完全不补刀,不然的话蛮王只要强行过来换血,总会能砍出一刀的。
而杰斯好在有个e技能,才能做到没有被再次单吃,但是在补刀数量上已经开始落后蛮王了。
杰斯这样的线霸被近战压补刀,很多老玩家都感觉自己在看天方夜谭,看这么多年比赛职业选手到了这个级别,已经很看英雄康特了。
逆康特这种事情,只剩下很少一部分人能做到了,近战压远程补刀这种事情更是罕见的不行。
然而这个杰斯丢了一血之后,真的有种玩得非常难受的感觉,在心理层面上,杰斯已经怂了。
他完全不敢跟蛮王对拼,总感觉对方的暴击格外的多,这样一来的话,兵线就被好运哥所掌握。
卡六级的经验,陈以安突然一个旋风斩e到杰斯脸上的时候,突然升六。
杰斯立刻切换形态,一锤子把蛮王敲开,就在回头的瞬间,被蛮王的叫鸡减速。
疾跑开启!
正好因为杰斯敲开蛮王,所以小兵先一步进塔扛伤害,蛮王开着疾跑追过来,又as了一下,不过这一下并不是为了卡暴击,而是为了卡防御塔的攻击间隔,在防御塔平a出手的时候砍人。
自己可以被塔打最少的次数!
一刀砍出,杰斯完全没有还手的能力,被压了一级不说,杰斯也没有白嫖蛮王足够的血量。
让陈以安越塔的时候都不用着急开大,先一路砍着,通过暴击和坚毅不倒的伤害,一直抗到防御塔最后一刀可以把自己打死的程度。
这个时候大招才开启,五秒钟的时间在某些时候很短,可能会引来埋怨,在另一些时候就显得很长了,会引来对手的怒骂,五秒怎么那么久?
一刀接一刀,轻松砍死杰斯刷新e技能,然后旋风斩出塔,q技能回血。
闲庭信步之间,就已经拿下了两次单杀,这两次单杀看的超威都觉得离谱。
为什么你的蛮王跟我不一样,我用蛮王的时候只能补刀,你的蛮王却可以杀人呢?
两次单杀,一个一血加一个人头,足足领先七百块的经济,蛮王的咳血,恐怕不用十分钟就能做出来了。
“这杰斯还玩什么,这样子顶塔啊?”
“我去,这是世界赛里第一个没有异味的蛮王了,感觉其他中单选手,对蛮王的理解有点问题,完全没出现过单杀的。”
“那是当然的好运哥一个人可以玩中单和上路两个位置,他对蛮王的理解肯定跟一般人不一样,别人都是为了版本硬学的,而我觉得蛮王就是好运哥的本命,没有人能打得过一个运气好的蛮王!”
“又是本命英雄吗,那这好运哥的本命英雄是不是有点太多了?”
……
蛮王这样的英雄在职业赛场上出现就已经让很多玩家非常兴奋了,大部分玩家在新手期的时候都会非常喜欢这种简单粗暴的英雄。
然而这种英雄往往很难登上比赛赛场,只要一出现就能引发观众的热情,当年的aj就是靠着一手上单盖伦火了起来的。
而蛮易信这几个英雄,就是新手玩家的代表,看到蛮王连续两次单杀,不知道是引发了多少普通玩家的共鸣。
要知道现在英雄联盟越做越复杂,很多段位低的玩家都看不懂比赛了,像厄斐琉斯,这是什么英雄?他用的是什么技能,一会儿红白刀,一会儿蓝紫刀的,感觉没个本科学历都玩不明白。
简单粗暴才是最大众玩家能看懂的爽点啊,就这么简简单单冲上去几刀砍死,一个字爽!
陈以安回家以后,做出咳血战斧!
这件装备经过很多次改动,如今这个版本应该算得上是非常强的,血量越低攻击力越高,这个效果让咳血中单的战斗力,远比大部分法师强的多。
导致了中路出现各种战士英雄,所以后面也是被连续削弱,趁现在能爽,赶紧爽。
杰斯现在计算起了蛮王的大,感觉只要蛮王有大招,自己就没有吃线的资格了。
然而陈以安可不这么认为,谁说没大就打不死人呢?
没有大的蛮王,照样越塔,蛮王自己就已经有血量越低伤害越高的特性了,坚毅不倒加咳血低血量的攻击力加成,以及可以通过数学期望值所计算出来的暴击伤害。
很多人觉得玩蛮王砍死人,只要看运气就行,实际上暴击也可以计算的,比如每刀伤害一百,杀人需要十刀,而每一刀暴击,就相当于你可以少砍一刀,根据你的暴击概率,最多能少砍几刀。
数学好的人,通过计算只要算出,哪怕我一刀暴击都不出,伤害都够砍死你的时候,那越塔就是百分百了!
陈以安的蛮王,再次动手。
“尼玛,没大也杀我?”杰斯只觉得离谱,敲走以后的蛮王,又e了回来,一刀接一刀,抗塔到最后一下,咳血后,又能抗一下,再到第二下的时候,q回血,又能抗一下。
防御塔表示,自己根本算不准伤害,又被蛮王越塔做掉了,虽然还是一换一,但是每一次被强杀,杰斯都要亏很多兵线啊。
而蛮王跟你一换一,根本一点都不亏,自己的赏金不会太高,杰斯也能永远保持值钱。
因为陈以安这局的战术,就是带穿一路,什么游走啥的,与我无关!
第二件装备直接做破舰者,就是无脑单带,队友必然有能力拖住对面,自己不会一个人在中路面对一打五的情况。
所以对面来了一个砍一个,来了两个就砍一双!
“破舰者蛮王,好运哥这是真玩嗨了呀?”观众看呆了,lpl战队的选手都不太喜欢出这件装备,因为他们太讲究打团了。
出了这件装备不好打团,被他们认为意义不大,而陈以安这把,就是让人看看,破舰者的厉害!
中路推掉一塔后,配合打野拿下先锋,陈以安拿先锋单带,队友去抱团。
陈以安一个人单带上路,再确定对面至少有三个人在下路防守的时候,陈以安放出先锋,配合破舰者开始推塔!
一塔被撞,破舰者能够让蛮王a塔的伤害提高百分之百,同时还可以强化自己这边的炮车,推塔速度不要太快,立刻就带到了二塔。
而此时游戏时间才十四分钟,陈以安一个人吃了两条路,十层塔皮!
对面的中上二人,立刻传送回来,看到先锋都要撞自己二塔了,那下路不要了也不能让高地没了呀?
陈以安一边疯狂a塔,一边靠近塔后,不管落下来的是谁,见人就砍就完事儿了。
就短短四秒钟的时间,传送落地的时候,防御塔就已经残血了,陈以安直接砍人吸引仇恨。
这样一来我方的先锋加上炮车,就可以很快把二塔也给拆掉,落地杰斯波比,陈以安先砍杰斯,直接两刀砍的杰斯切换形态锤走蛮王了。
领先三级的蛮王,谁顶得住?
十四分钟就已经十二级的蛮王啊!
然而,蛮王开启疾跑,直接一个旋风斩一刀又一刀,被波比e开,不过没有定墙的角度,但是此时防御塔已经被拆掉,陈以安没有了对手,眼前只剩两个超级兵。
手里的大刀是真正的饥渴难耐,这点控制时间,杰斯还跑不远,利用疾跑的加速追击,波比立刻蓄力给大,但是疾跑的蛮王移动速度太快了,一个扭身躲掉,直接让波比吐血。
最关键的大招空了,这下完蛋了!
蛮王一路追杰斯高地,一刀暴击砍死,立刻用刷新的旋风斩,回到波比脸上。
开砍!
波比此时人都要麻了,因为他发现一件特别恐怖的事情,峡谷先锋现在还有血量!
虽然残血但是自己如果不去处理的话,这个先锋必然要撞高地了,而如果自己去处理的话,那自己肯定跑不掉。
要死在蛮王手里!
但是为了游戏,波比还是选择朝着先锋走去,蛮王叫鸡减速,追过来一刀接一刀。
峡谷先锋的眼睛在身后,波比觉得自己只要能到那个地方,至少高低还能守住吧。
只要能到那个地方!
然而大局观意识非常出众的波比,最终还是没有料到蛮王的暴击那么多,咳血加破舰者都没有暴击概率,但是却刀刀烈火,在波比a出那一下之前,死在了蛮王的大刀上!
带着残血的先锋,对面下路三个人都在防守edg其他人,他们认为有上中两个人肯定可以守得住。
谁能想到两个人都被蛮王砍死了!
“坏了!”三个小日子的本土选手,是那么的信任韩援,他们的实力远在本土选手之上,但是怎么会两个人被一个人砍死的?
要知道现在游戏时间才十五分钟,难道说?
蛮王带着先锋,再一次的撞击在高地之上,然后是蛮王本体在抗塔,没有让先锋死亡,最后蛮王开大拆塔!
“什么,蛮王砍死了我们的中上两个人,居然没用大?”dm没有办法接受这么恐怖的现实,这一把被纯当菜虐了。
靠着破舰者和先锋,陈以安在被塔打死之前,拆掉了高地,一口回血,继续拆!
队友要疯狂了,现在的游戏时间有机会打破传说的1557啊!
“拦住他们千万别让他们回家!”妹扣高呼,看着上路的蛮王,带着先锋还能再撞最后一头,真有机会!
接着,打野辅助和ad留人,上单的圣枪哥立刻传送到抗塔的炮车身上,这样一来可以保住炮车,而且传送落地之前,蛮王的破舰者效果还在。
四秒钟的时间,足够把防御塔再砍个大半血量了,等到圣枪哥落地,两个人一起合力推掉门牙的时候。
此时的游戏时间,是十五分三十秒。
还有二十七秒的时间让他们破记录,两个人此时眼里,都只有水晶了!
dm的其他人,拼了老命的想回家,但是却一直被拖着回不来,只能徒步回家,高呼:“雅蠛蝶!”
但是,他们的声音还是没有办法隔着网线传到edg的人耳朵里的,陈以安和圣枪哥合力,在1545的时间点上,将水晶化作碎片!