领主之机械圣人

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第3章夜魔巢穴

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这也不好说,万一排斥反应下是无法回血的呢,古恒只能先将想法记录下来。

看着最后一只被辐射了25天,全身没一处好肉的哥布林,古恒想看看血肉改造有没有极限,于是将它抬上了实验台,这时古恒才发现这只哥布林居然是个萨满,难怪没被抛弃。

对着哥布林萨满使用天赋,果然如古恒所想的一样,这次血肉苦弱这个选项就处于灰色无法选中的状态,只有机械飞升可以选择。

于是古恒选择了机械飞升,正好可以看看机械飞升和血肉苦弱有什么区别。

当古恒点开机械飞升,出现在眼前的不是人物的模型了,而是一个树状图,自己可以选择机械改造的方向。

作为主体的哥布林萨满,它的树状图只有一个分支选择。

当古恒点开这个分支,哥布林萨满只能选择两种加载:【钢铁身躯】【涡轮心脏】

其中涡轮心脏没有零件,这需要古恒自己弄,而钢铁身躯只需要5单位的铁就可以。

选择了【钢铁身躯】作为加载状态,古恒发动了天赋,五单位的铁渗透进哥布林萨满的全身,它的血肉开始发生了变化,出现了金属的光泽,但是刚转化了四分之一,哥布林萨满就发生了爆炸,血肉和组织散落四周。

古恒仔细观察了爆体后的残留物,发现那些出现金属光泽的肢体已经变成了机械零件。

可惜没有实验体了,古恒有些惋惜。

这次天赋实验参与者-四只英勇献身的哥布林。

哥布林为了古恒的天赋实验作出了巨大的贡献,让我们为它们的牺牲致敬。

玩了手尴尬的,古恒脱下临时制作的防护服,就让蒸汽龟清理了实验场所。

古恒先是去洗了个澡,随后坐在自己的书桌前把实验期间的草稿仔细记录,也找了下实验的不足。

自己缺少一个专业的实验室,实验工具也十分缺少,辅助人员也不够。

五只哥布林死了四只,60%的死亡概率真不是盖着的。

正在感慨的古恒突然想到一件事,进行过血肉苦弱的哥布林能不能进行机械飞升?

又来到实验区的古恒连忙将最后一只存活的哥布林改造人给拉了过来,然后他发现机械飞升居然是亮着的。

这就很有意思了,那要是义体改造引发的排斥反应导致实验体撑不住,那他是不是可以立即进行机械飞升。

好家伙一个兵种两次进化,估计60%的成功率是这么来的。

那要是按照这么计算,那排斥反应应该是回不上来血的。

好烦啊,资源太少了,古恒有些难受,有想法却没办法实现,这种感觉太讨厌了。

此时原本进行移动的重装乌龟车却停了下来,古恒来到驾驶室询问状况,原来是到晚上了,他都没发现原来时间过得这么快。

一般来讲,晚上的荒野并不适合行军,因为会有很多的高阶的怪物会刷新出来,一不小心在行军过程中遇到可能会损失惨重。

但是古恒反而高兴起来,毕竟自家正缺实验体呢。

本想让重装龟车继续移动,但是转念一想自家要是因为一时大意让移动基地受损那可就麻烦了,最终还是放弃了夜间行动。

虽然重装龟车放弃移动,但是古恒可以带部队出去。

一队电子武僧和三队蒸汽龟就是古恒带出去的全部部队了,古恒也不准备走远就以重装龟车附近两公里为界限,超过这个距离立马回去。

带着部队刚走了一公里,遇到了袭击,敌人从漆黑的空中杀了出来,古恒猝不及防,四只蒸汽龟就被击杀。

系统提示:您遇到了一场遭遇战,您遭到了大量深渊系部队的进攻,请您作出选择。

古恒连忙摆出防御阵型,这时黑暗中的敌人才显露出来,是深渊系零阶兵种夜魔,整体形似一只站立的人形蝙蝠,一种只在夜间行动的怪物,但都能力很弱,但他们是飞行兵种,可以在三米的高空持续飞行,数量大约8个小队。

因为是飞行兵种,所以这次战斗的主力就是蒸汽龟了,虽然蒸汽龟是重装龟车自带的修理兵种,但是它们也是有战斗的。

两队多的蒸汽龟趴在地上,它们机械化的龟背发出齿轮转动的声音,一台机枪大小的炮台转了出来,对准了天空。

看到地面上铁乌龟组成的奇怪阵型,夜魔们毫不害怕,己方人数是对放的几倍,也没有看到对自己有危险的弓弩。

它们哇哇大叫着,一窝蜂的冲了上去。

看着毫不躲避,从正面一窝蜂冲过来的夜魔们,古恒有些傻眼,它们不怕我的炮兵阵地吗?

不过这样也好,可以让古恒的损失降到最低。

“放。”

在夜魔们冲刺的时候,古恒下达了命令,蒸汽龟背部齿轮转动着射出了蒸汽炮弹,迎面撞上的夜魔瞬间被打落,蒸汽炮弹破裂带来的热蒸汽灼烧着后面的夜魔。

很快,蒸汽炮弹破裂带来的热蒸汽形成的一层灼烧水雾,进入灼烧水雾中夜魔想要逃走,后面的夜魔前赴后继的冲进来,两群夜魔在灼烧水雾内互相碰撞。

三轮炮击后,蒸汽龟的背部带着一缕缕的水雾停止了射击,蒸汽龟只能存储三发弹药,之后每个小时恢复一发弹药。

蒸汽龟的这次炮击带来的效果却是肉眼可见的,虽然只有十来只夜魔死在了炮击内,但是灼烧水雾里混乱的夜魔互相攻击导致了将近三分之二的夜魔失去平衡摔在地上。

最终8队的夜魔只有十来只逃走了。

系统提示:恭喜玩家获得了一场大胜,您获得了战役经验:1384,战斗经验:5280。

经过两场战役,古恒发现自己累积的战斗经验足够升级,可惜战役等级升到一级需要一万的战役经验还差得远呢。

没办法谁让战役经验用处大呢,兵种等级达到当阶满级除了进入兵营训练升阶以外还可以由领主花费战役经验强行升阶。

要不是游戏内有严格的审查机制,估计会有不少人去做一个经验贩子。

古恒的战斗等级升到一级,因为没有职业所以全属性+1,除此以外,还有2点自由战斗属性点,他准备先留着,等以后看情况再进行选择。

蒸汽龟很快将战场打扫好,部队损失不大,除了一开始的四个蒸汽龟还有三个蒸汽龟被落下的夜魔砸到核心死了。

这三个蒸汽龟的运气不太好,属实有点霉。

这场战斗获得了夜魔尸体52具,还有27个俘虏。

古恒来到被俘虏的夜魔前面进行招降。

系统提示:您的招降失败,有0只夜魔加入你的部队。

???,古恒还就不信了,又再次招降了三次,这回效果就不错。

系统提示:您的招降成功,有2只夜魔加入你的部队。

系统提示:您的招降成功,有5只夜魔加入你的部队。

系统提示:您的招降成功,有1只夜魔加入你的部队。

因为没有专门招降的技能,古恒运气不太好,最终只有8只夜魔加入部队,之后就没有夜魔加入了。

这些不肯投降的夜魔已经被古恒判了死刑,接下来的它们只能作为古恒的实验生物了。

通过投降的夜魔,古恒知道在距离这里5公里有一个地下矿洞,那里面有一个夜魔的野外巢穴时古恒连忙带着部队赶回重装龟车向着巢穴前进。

野外巢穴和玩家兵营差不多,都是可以让玩家招募兵种,两者之间的区别就是玩家兵营刷新固定,每个月刷出来的兵种数量是固定的,当月刷新的兵种没有招募不会累积到下个月。

野外巢穴就不一样了,它们每月刷新的兵种会进行累积,但是系统也会自动招募兵种作为守卫巢穴的护卫,如果护卫大量死亡那么就会消耗资源自己招募。

那个夜魔巢穴已经被古恒视为自己的所有物,现在系统自动招募就是在用古恒的资源来刷古恒的敌人。

五六公里的路程重装龟车只花了不到三分钟的时间就到了。

将重装龟车横在洞口,古恒带着电子武僧和蒸汽龟就进入洞穴。

因为有着夜魔降兵,他知道夜魔巢穴里还有7队夜魔守卫,为了可以速度解决这批守卫,更是带走了10队的蒸汽龟。

没多久,在夜魔降兵的带领下就来到的夜魔巢穴的不远处。

看着巢穴前的7队夜魔,古恒下令道:“蒸汽龟以两小队为一组,五组轮换炮击。”

随着蒸汽龟的阵型摆好,对着夜魔群就是开炮,第一组第一队进行炮击,结束后,第二队开始炮击,与此同时,第一组第一队撤下来,换成第二组第一队,第一组第二队炮击结束,由准备好的的第二组第一队开火,然后第一组第二队撤下,第二组第二队上。

就这样进行轮换开炮,总计十次炮击,每次三发。

当最后一轮炮击结束,整个夜魔巢穴内全是水蒸气,古恒完全看不清里面的具体状况。

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