我打游戏拯救世界

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互相影响

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我打游戏拯救世界互相影响几分钟前。

“感觉,人好像变多了。”

看着有些人满为患的山谷,李义感觉到了一丝前所未有的担忧。

“这不是好事么?玩家数量越多,绝对力量的实力也就越强,去哪里找这么多不怕死,还能不断升级且听话肯干的人才?”

和之前不同,柯蒂斯反而成为了玩家入驻最坚定的支持者。

因为他发现,随着玩家数量的增多,对这个世界的影响力也在逐步的上升。

这对柯蒂斯来说,无疑是一件大好事。

因为这意味这他能一定程度上决定获得的规则之力的多少。

因为改变世界背景,对于系统生物来说是能够最大程度获取规则之力进化的一种方式。

只不过这种方式在只有宿主的情况下比较难以实现。

而如今他却可以通过宿主“控制”的这帮玩家间接的使用这种方式获取规则之力。

这让柯蒂斯很惊喜的同时,也更卖力了。

而且他还发现,在采用了宿主李义的建议之后,他能够用更少的规则之力去制造道具,反而得到的效果会更好。

这就是你所谓的饥饿营销么?天才啊!

此时柯蒂斯看向李义的时候,脸上都写满了崇拜。

他从未想过能用这种方式大量的获取规则之力,虽然其中的一小部分咬用于制造符合玩家需求的道具。

但对柯蒂斯来说,那只不过是毛毛雨罢了。

原本以为的做苦力场景并未出现,反而好像变成了稀缺高档道具制造商一般受到追捧。

为了更好的感受这种被人崇拜的感觉,柯蒂斯甚至不惜为自己造了一具根据宿主的说法,据说是符合玩家审美的身体。

不过为什么是个女的?

好吧,这不重要了。

此时柯蒂斯正神情专注地制作着一件最新出炉的道具。

他,不对,现在应该称之为她了。

她站在一架高精度的机床前,一脸的凝重,手没有一丝的颤抖。

而在她身边聚集的,全都是跟她一样神情专注的玩家们。

看向这位组织招募回来的“技师”,大多数玩家脸上都是充满了崇拜。

让柯蒂斯公开表演制造道具的全过程,是李义建议的。

一开始柯蒂斯不愿意这么做,总感觉自己像个动物园的猴子,一群游客在围观的样子,很是膈应。

不过李义用一句话便说服了她。

“你就把这些玩家想象成你收集规则之力的对象就好了,你没发现吗?玩家的数量越多,绝对力量的实力也就越强,我解锁的世界观也就越多,你获取的规则之力也会越多。”

好吧,就当是为了升级进化吧。

柯蒂斯选择了妥协。

不过李义又提议将“饥饿营”贯彻到底,一周的时间只表演一场,过期不候。

于是她这个新招募的大师级技师就成为了力量谷中最受欢迎,同时也是粉丝最多的偶像级Npc。

谁不喜欢看一个银色长发的双马尾妹子,表演徒手搓道具的表演呢?

更何况万一运气好抽中的话,还能以拍卖的最低价获得一件梦寐以求的装备。

于是每周四晚上的八点,就成为了玩家们最期待的时间。

根据官方统计,每周的这个时间点,是玩家上线率最高的时间点。

足足有百分之九十八!

渐渐地,柯蒂斯也逐渐喜欢上了这种被这么多人注视的感觉。

从一开始感觉的被人围观的膈应,到如今的享受。

显然在这过程中,柯蒂斯也在悄然地发生着某种改变。

等到她忍不住提议要不把表演改成每周两次却被李义很坚决地否掉了之后,柯蒂斯竟然产生了一丝从未有过的遗憾感。

这对以往的他来说,是根本不太可能出现的事情。

甚至为此,他还对自己的宿主产生了一种类似于闹脾气的小情绪,一连好几天都没跟对方说一句话。

“你找我有事”

看着对面的白发双马尾一脸不悦的冷冷瞥了自己一眼,便重新投入到了制作道具的工作中去,李义心知对方又闹情绪了。

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